Zelt

Ein Zelt für "Nomaden", das schnell zu bauen ist.

Saline (Salzgewinnung)

Ein paar Becken, welche wie eine Saline zur Salzgewinnung aussehen. Der Wasserstand und die Tiefe variieren zwischen den einzelnen Becken und Salz wird mit Schneeblöcken imitiert.

Treppe mit weniger Stufen

Eine Treppe aus Stufen, allerdings mit nur halb so vielen Stufen wie normalerweise. Dadurch verbraucht die Treppe weniger Platz und sieht interessanter aus, dafür muss man bei jeder Stufe springen.

Toilette

Eine Toilette, bestehend aus einem Kessel, einer Falltür und einem Knopf.

Mediterrane Macchia

Ein kleiner Tipp, wie man eine gutaussehende Vegetation für Inseln/Bauten im Mittelmeer-Stil mit Hilfe des Plugins "WorldEdit" macht.

Feuermelder

Ein Knopf hinter einer Glasscheibe. Beim Betätigen des Knopfes öffnet sich eine Luke in der Decke aus der Wasser läuft, die Redstone-Fackel blinkt und man hört einen Alarmton.

Oberwelt im Nether

Ein Bereich im Nether, der von der Gestaltung her möglichst nah an die Oberwelt kommen soll.
Wegen des Wassers und dem Gras lässt sich diese Idee schlecht im Survival-Modus umsetzen.

Bunte Wand

Eine bunte Wand aus Wolle die eine gute Abwechslung zu normalen Wänden bietet.

Portalraum

Ein Raum für mehrere Portale. Diese haben zwar alle das gleiche Ziel und somit keinen praktischen Nutzen, es sieht aber schön aus.
Leider benötigt man sehr viel Obsidian, wodurch die Idee eher für den Creative-Modus geeignet ist.

Anti-Monokultur

Deutlich schöner als eintönige Felder sind gemischte Gärten. Diese haben allerdings den Nachteil, dass sie weniger Ertrag bringen und schwerer zu ernten sind. Daher sind sie eher geeignet wenn man bereits durch eine andere Quelle genügend Nahrung hat.