Ein "Brunnen" aus Leuchtfeuern mit Lava in allen Zwischenräumen.
Die Leuchtfeuerblöcke geben von alleine schon Licht aus. Die Lava erhöht die Ausstrahlungsstärke des Lichts. Wenn man Wasser über alles drüberlaufen lässt, verdunkelt dies das ausgesendete Licht, aber alles wirkt stimmungsvoller und ruhiger.
Ein kleiner "Pack" sieht so aus, diese werden dann immer aufeinander gestapelt (Das Bild hab ich Einzelnachweis genannt XD):
- Hohe Materialkosten (Netherstars)
- Hohes "Gesundheitsrisiko" (Mehrfache Bekämpfung des Höllenbosses, des Withers nötig)
DeBeden
Anleitung:
- Lasst in einem 8x8 Blöcke-Feld immer die äußersten 6 Blöcke frei und baut in einem Raster-Muster Leuchtfeuerblöcke.
- Setzt in die Zwischenräume Lava und baut darüber wieder Leuchtfeuer.
Wiederholt das, bis ihr an der Spitze ankommt.
Ich hoffe euch gefällt diese Idee; bei Verbesserungvorschlägen, gerne in die Kommis posten! 😀
Ich verstehe den Sinn dieser Idee irgendwie nicht, wieso Brunnen und wo sollte dieses Ding seinen Einsatz finden?
Man sieht nicht viel von einem "Brunnen"..
Um den Brunnen draus zu machen solltest du auch mal Wasser drüber schütten und eine Begrenzung drum bauen.
Bis jetzt sieht es nicht besonders aus.
Dislike
@a Thema Wasser – Ich schrieb: Die Leuchtfeuerblöcke geben von alleine schon Licht aus. Die Lava erhöht die Ausstrahlungsstärke des Lichts. Wenn man Wasser über alles drüberlaufen lässt, verdunkelt dies das ausgesendete Licht, aber alles wirkt stimmungsvoller und ruhiger.
In Kombination mit Lava sieht es, wie ich finde, nicht so gut aus. Die Idee, Brunnen mit Leuchtfeuer innen zu beleuchten, finde ich aber prinzipiell ganz gut. Es wirkt meiner Meinung nach dezenter und schöner als mit Glowstone. hier ein Beispiel: